状態異常

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毒状態になると行動時にダメージを受けます。
バトル終了まで自然に治癒することはありません。
傷薬や元気の水などで回復します。

暗闇[編集 | ソースを編集]

暗闇状態になると命中率が低下し、
敵に物理攻撃を回避されやすくなります。
一定ターン数の経過や、元気の水などで回復します。

スタン[編集 | ソースを編集]

スタン状態になると、そのターンは行動できなくなります。
防御することもできないため、
完全に無防備な状態になってしまいます。

マヒ[編集 | ソースを編集]

マヒ状態になると行動順がスキップされます。
一定ターン数の経過や、元気の水などで回復します。

混乱[編集 | ソースを編集]

混乱状態になると指示していない行動を取ったり、仲間を攻撃したりします。
一定ターン数の経過や、元気の水などで回復します。

狂戦士[編集 | ソースを編集]

狂戦士状態になると通常攻撃と退却しかできなくなります。
バトル終了まで自然に治癒することはなく、元気の水などで回復します。

バフ・デバフについて[編集 | ソースを編集]

技・術の中にはキャラクターのステータス上昇させるバフと、
反対にステータスを下降させるデバフがあります。
状態異常とは異なり、必ず効果が発生するためボス戦などにも有効です。

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