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ゆめくろ 攻略Wiki(夢職人と忘れじの黒い妖精)
「夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)」の攻略Wikiです。
みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ!
発売日:2022年2月17日 / メーカー:ジークレスト / ハッシュタグ:
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ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能 の編集
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#description(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)の黒妖精「ヤルタ(ユア・エフェクト)」の性能面での評価や使い道、ステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。) #title(【ゆめくろ】ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能と評価【夢職人と忘れじの黒い妖精】) >&size(13){夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)の黒妖精''「ヤルタ(ユア・エフェクト)」''のステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能面での評価や使い道も記載しています。ゆめくろでヤルタ(ユア・エフェクト)について知りたい際の参考にどうぞ。}; CENTER:&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)バナー.jpg,nolink,100%,ヤルタ(ユア・エフェクト)); #contents2_1(display=block,depth=1) #include([[注目記事一覧]],notitle) |>|CENTER:SIZE(12):300|c |>|~ユア・エフェクトのキャラはこちら| |>|CENTER:SIZE(12):300|c |[[&ref(ラグーン(ユア・エフェクト)の性能/ラグーン(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ラグーン(BD)''};>ラグーン(ユア・エフェクト)の性能]]|[[&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶エンプ(BD)''};>エンプ(ユア・エフェクト)の性能]]| |[[&ref(サール(ユア・エフェクト)の性能/サール(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶サール(BD)''};>サール(ユア・エフェクト)の性能]]|[[&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ステラ(BD)''};>ステラ(ユア・エフェクト)の性能]]| |[[&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶シイラ(BD)''};>シイラ(ユア・エフェクト)の性能]]|[[&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤルタ(BD)''};>ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能]]| *ヤルタ(ユア・エフェクト)の基礎情報 CENTER:&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)の覚醒前.jpg,nolink,100%,ヤルタ(ユア・エフェクト)の覚醒前イラスト); |CENTER:200|LEFT:400|c |~名前|ヤルタ(ユア・エフェクト)&Br;[[&color(#7AA3C6){''▶ヤルタのプロフィール''};>ヤルタのプロフィール]]| |~初期レア度|&color(#EBA938){★★★★☆☆};| |~相性のいいタイプ|物理妨害| |~フェアリーピース|【入手方法】&Br;ガチャで入手可能&br;※重複して獲得した場合のみ&br;[[&color(#7AA3C6){''▶ピースの入手方法''};>ピースの入手方法まとめ]]| |~入手方法|[[&color(#7AA3C6){''ユア・エフェクト~Blue Destiny~後半黒妖精ガチャ''};>イベント「ユア・エフェクト~Blue Destiny~」#picupgacha]]| |~実装日|2024/01/31| *ステータスとスキル **ステータス >&size(14){最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。}; |SIZE(12):CENTER:150|>|CENTER:150|c |~ |~初期|~最大| |~戦力|110|| |~HP|1,201|| |~物理アタック|16|| |~魔法アタック|0|| |~物理ガード|2|| |~魔法ガード|2|| |~物理クリティカル|1|| |~魔法クリティカル|0|| |~命中|0|| |~回避|0|| |~SP上昇|1|| |~素早さ|5|| &color(#a9a9a9){&size(12){※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。};}; **スキル ***黒妖精スキル |CENTER:100|LEFT:450|c |&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|''妖精の加護と祈りを''| |~|パートナーの物理アタックとSP上昇を小アップする。| *ストーリー一覧 **黒妖精ストーリー |CENTER:100|CENTER:200|CENTER:300|c |~覚醒|~ストーリータイトル|~解放条件| |CENTER:100|LEFT:200|LEFT:300|c |BGCOLOR(#9792BB):&color(white){覚醒前};|第1話「大海に響く笑い声」|・ヤルタ(ユア・エフェクト)を入手| |~|第2話「ヤルタの思い」|・第1話「大海に響く笑い声」読了&br;・Lv10以上にする| |~|第3話「再会とすれ違い」|・第2話「ヤルタの思い」読了&br;・Lv20以上にする| |~|第4話「『駄目』の理由」|・第3話「再会とすれ違い」読了&br;・Lv30以上にする| |BGCOLOR(#9792BB):&color(white){''覚醒後''};|第5話「皆でソウダン」|・覚醒させる| |~|第6話「導かれた先に」|・第5話「皆でソウダン」読了&br;・Lv50以上にする| |~|第7話「愛が繋ぐ絆」|・第6話「導かれた先に」読了&br;・Lv60以上にする| ***ステータスアップ |CENTER:50|CENTER:100|CENTER:350|c |>|~黒妖精ストーリー|~ボーナス| |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:350|c |~覚醒前|第1話|HP +286| |~|第2話|物理アタック +26| |~|第3話|物理アタック +26| |~|第4話|物理クリティカル +11| |~覚醒後|第5話|命中 +7| |~|第6話|素早さ +41| |~|第7話|HP +286| *ヤルタ(ユア・エフェクト)の使い道 **物理火力の支援ができる黒妖精スキルもち &size(14){ヤルタ(ユア・エフェクト)は、パートナーの物理アタックとSP上昇を小アップする黒妖精スキルを持っています。シイラやダステなどの物理アタックスキル持ちの妨害役と相性が良い黒妖精です。}; *バージョン別ボイス(セリフ) **ホーム(一人設定) ***恒常 |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~覚醒前| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|ヤハハハハ! 海ってすごいぞ!&Br;ザブーンしてきょろきょろすると変なもの、いっぱい見える!| |~パターン②|困った時、絶対ヤルタに言え!&Br;おまえのためなら、なんだって手伝ってやるからな! ガウガウ| |~パターン③|海の中のお宝、ヤルタが全部いただくぞ!&Br;一番キラキラしてるのは、おまえにやる!| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~覚醒後| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|これ、いつも遊んでくれるお礼だ&Br;ヤルタ、おまえとシイラと一緒が一番楽しいからな! ガウ!| |~パターン②|おまえがにこにこしてるとヤルタも、にこーってなる!&Br;おまえが、トクベツだからか?| |~パターン③|いろんな色してて、キレーだろ!&br;ヤルタ、おまえが喜ぶと思ってい~っぱい取ってきたんだ!| **ホーム(二人設定) ***掛け合いナシ &size(12){特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。}; |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン①| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|おまえ、今ヒマか!?&Br;ヒマだな! そういう顔してる!&br;よし、ヤルタと泳ぎに行くぞ!!| ***掛け合いアリ(キャラ固有) |>|>|>|CENTER:100|c |[[&ref(マイスター一覧/シイラのアイコン.png,nolink,80x80);>#sheila]]|[[&ref(黒妖精一覧/エンプのアイコン.png,nolink,80x80);>#emppu]]|[[&ref(黒妖精一覧/ステラのアイコン.png,nolink,80x80);>#stella]]|| &aname(sheila); #expand(シイラ(ユア・エフェクト),color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン①| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|この依頼は是が非でも完遂するぞ&Br;王族には恩を売っとくに越したことねえからな…!| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|シイラ、サーフィンのときみたいに目がギラギラしてるな!&Br;ガウ! ヤルタも負けないぞ!| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン②| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|この石、ピカピカでキラキラだ!&Br;シイラ、キラキラ探してたな?&Br;これ、おまえにやる!| |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|別にキラキラしたもん探してるワケじゃ…&Br;いや、こういうのは気持ちだな&Br;貰っとくぜ| }} &aname(emppu); #expand(エンプ(ユア・エフェクト),color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン①| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|よーし! 追いかけっこの次は海でザブザブしにいくぞ!&br;どっちが早いかショーブだ!| |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|…主が命じるなら付き合うがそうでなければ、断る&Br;………おい、聞いているか?| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン②| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|エンプ! それなんだ?&Br;新しい遊びか?&Br;ヤルタも一緒にやるぞ!| |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|…ラグーンの手伝いで、機器類の記録を取っている&Be;やるのは構わないが、遊びではない…| }} &aname(stella); #expand(ステラ(ユア・エフェクト),color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン①| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|野生の勘に頼るのはリスキーだがサールとヤルタのそれは規格外だからな…&Br;悩みどころだ…| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ステラのおでこのシワ、ヤルタが消してやる!&Br;それコワイってたまにシイラが言われてるぞ!| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン②| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ステラ退屈そうだからヤルタが海水持ってきてやったぞ!&Br;バッシャーン! ヤハハ!| |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|こら、やめっ…ごほっ…&Br;っ…ほんのわずかな水でも溺れる時は溺れるのだぞ!!| }} **強化 |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c |>|~レベルアップ| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~共通|ヤルタ、強いぞ!| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c |>|~レアリティアップ| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~★1→★2|-| |~★2→★3|-| |~★3→★4|-| |~★4→★5|ヤルタ、おまえと遊びたい! だからお手伝いするぞ!&br;なんでも、いーっぱい! ヤルタにお願いしてくれ!| |~★5→★6|| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c |>|~覚醒| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~覚醒|おまえと見る海の色、少し違う&br;ずっつずっと、綺麗に見える!| **バトル |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~バトル開始|| |~WAVE移動|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~バトルリザルト| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~WIN|| |~LOSE|| |~報酬受け取り|| ***掛け合い #expand(バトル開始,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~シイラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} #expand(必殺スキル,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~シイラ:どちらかが未覚醒の場合| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~シイラ:どちらも覚醒している場合| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)覚醒のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)太陽のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} #expand(リザルト(WIN),color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~シイラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} **過去探索 |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~探索開始| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|| |~パターン②|| |~パターン③|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~探索中| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|| |~パターン②|| |~パターン③|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~探索完了| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|| |~パターン②|| |~パターン③|| ***掛け合い #expand(探索開始,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~エンプ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~ステラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} #expand(探索中,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~エンプ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~ステラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} #expand(探索完了,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~エンプ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~ステラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} *ゲーム内画像集 **覚醒イラスト |CENTER:300|c |BGCOLOR(#9792BB):&color(white){''覚醒後''};| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)の覚醒後.jpg,,50%);| **SDキャラ |CENTER:300|c |BGCOLOR(#9792BB):&color(white){''覚醒共通''};| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)SD.jpg,,50%);| *ヤルタの詳細情報 **プロフィール #ogp(https://h1g.jp/yumekuro/?%E3%83%A4%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB,prefetch) **ヤルタの別バージョンはこちら |>|CENTER:SIZE(12):300|c |>|~ヤルタの別バージョン一覧| |>|CENTER:SIZE(10):300|c |[[&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤルタ(絆のはじまり)''};>ヤルタ(絆のはじまり)の性能]]|BGCOLOR(#f3f3f3):[[&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤルタ(BD)''};>ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能]]| *ゆめくろ関連リンク **ゆめくろのおすすめ黒妖精関連記事 |>|CENTER:SIZE(12):300|c |>|~人気記事一覧| |[[&ref(全マイスター評価一覧/全マイスター評価一覧のアイキャッチ.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶全マイスター評価一覧''};>全マイスター評価一覧]]|[[&ref(リセマラ当たりランキング/リセマラ当たりランキングのアイキャッチ.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶リセマラ当たりランキング''};>リセマラ当たりランキング]]| |>|>|CENTER:SIZE(12):200|c |>|>|~注目の攻略記事一覧| |[[&ref(ピースの入手方法まとめ/ピースの入手方法のアイキャッチ.jpg,nolink,33%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ピースの入手方法''};>ピースの入手方法まとめ]]|[[&ref(ピースの入手優先度まとめ/ピースの入手優先度まとめのアイキャッチ.jpg,nolink,33%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ピースの入手優先度まとめ''};>ピースの入手優先度まとめ]]|[[&ref(ハード周回優先度まとめ/ハード周回優先度まとめのアイキャッチ.jpg,nolink,33%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ハード周回優先度''};>ハード周回優先度まとめ]]| |[[&ref(レアリティアップ優先度キャラ一覧/レアリティアップ優先度キャラ一覧のアイキャッチ.jpg,nolink,33%);&br;&color(#7AA3C6){''▶星上げ優先度キャラ一覧''};>レアリティアップ優先度キャラ一覧]]|[[&ref(スタジアム防衛の突破方法まとめ/スタジアム防衛の突破方法まとめのアイキャッチ.jpg,nolink,33%);&br;&color(#7AA3C6){''▶スタジアムの防衛突破方法まとめ''};>スタジアム防衛の突破方法まとめ]]|| |>|>|CENTER:SIZE(12):200|c |>|>|~コンテンツ別 攻略おすすめ記事一覧| |[[&ref(クエストおすすめのパーティ編成/クエストアイコン.jpg,nolink,36x36);&br;&color(#7AA3C6){''▶クエスト攻略''};>クエストおすすめのパーティ編成]]|[[&ref(ハンティングの攻略と報酬まとめ/ハンティングアイコン.jpg,nolink,36x36);&br;&color(#7AA3C6){''▶ハンティング攻略''};>ハンティングの攻略と報酬まとめ]]|[[&ref(スタジアムおすすめのパーティ編成/スタジアムアイコン.jpg,nolink,36x36);&br;&color(#7AA3C6){''▶スタジアム攻略''};>スタジアムおすすめのパーティ編成]]| |>|>|~データベース| |[[&ref(バフスキル一覧/バフスキル.png,nolink,36x37);&br;&color(#7AA3C6){''▶黒妖精スキル一覧''};>黒妖精スキル一覧]]|||
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#description(夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)の黒妖精「ヤルタ(ユア・エフェクト)」の性能面での評価や使い道、ステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。) #title(【ゆめくろ】ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能と評価【夢職人と忘れじの黒い妖精】) >&size(13){夢職人と忘れじの黒い妖精(ゆめくろ)の黒妖精''「ヤルタ(ユア・エフェクト)」''のステータス、スキル、ボイスなどをまとめています。ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能面での評価や使い道も記載しています。ゆめくろでヤルタ(ユア・エフェクト)について知りたい際の参考にどうぞ。}; CENTER:&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)バナー.jpg,nolink,100%,ヤルタ(ユア・エフェクト)); #contents2_1(display=block,depth=1) #include([[注目記事一覧]],notitle) |>|CENTER:SIZE(12):300|c |>|~ユア・エフェクトのキャラはこちら| |>|CENTER:SIZE(12):300|c |[[&ref(ラグーン(ユア・エフェクト)の性能/ラグーン(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ラグーン(BD)''};>ラグーン(ユア・エフェクト)の性能]]|[[&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶エンプ(BD)''};>エンプ(ユア・エフェクト)の性能]]| |[[&ref(サール(ユア・エフェクト)の性能/サール(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶サール(BD)''};>サール(ユア・エフェクト)の性能]]|[[&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ステラ(BD)''};>ステラ(ユア・エフェクト)の性能]]| |[[&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶シイラ(BD)''};>シイラ(ユア・エフェクト)の性能]]|[[&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤルタ(BD)''};>ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能]]| *ヤルタ(ユア・エフェクト)の基礎情報 CENTER:&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)の覚醒前.jpg,nolink,100%,ヤルタ(ユア・エフェクト)の覚醒前イラスト); |CENTER:200|LEFT:400|c |~名前|ヤルタ(ユア・エフェクト)&Br;[[&color(#7AA3C6){''▶ヤルタのプロフィール''};>ヤルタのプロフィール]]| |~初期レア度|&color(#EBA938){★★★★☆☆};| |~相性のいいタイプ|物理妨害| |~フェアリーピース|【入手方法】&Br;ガチャで入手可能&br;※重複して獲得した場合のみ&br;[[&color(#7AA3C6){''▶ピースの入手方法''};>ピースの入手方法まとめ]]| |~入手方法|[[&color(#7AA3C6){''ユア・エフェクト~Blue Destiny~後半黒妖精ガチャ''};>イベント「ユア・エフェクト~Blue Destiny~」#picupgacha]]| |~実装日|2024/01/31| *ステータスとスキル **ステータス >&size(14){最大ステータスは育成可能な最大強化時のステータスを記載しています。}; |SIZE(12):CENTER:150|>|CENTER:150|c |~ |~初期|~最大| |~戦力|110|| |~HP|1,201|| |~物理アタック|16|| |~魔法アタック|0|| |~物理ガード|2|| |~魔法ガード|2|| |~物理クリティカル|1|| |~魔法クリティカル|0|| |~命中|0|| |~回避|0|| |~SP上昇|1|| |~素早さ|5|| &color(#a9a9a9){&size(12){※最大ステータスの更新に時間がかかる場合があります。ご了承ください。};}; **スキル ***黒妖精スキル |CENTER:100|LEFT:450|c |&ref(スキル一覧/バフ.jpg,nolink,50x50,バフスキル);|''妖精の加護と祈りを''| |~|パートナーの物理アタックとSP上昇を小アップする。| *ストーリー一覧 **黒妖精ストーリー |CENTER:100|CENTER:200|CENTER:300|c |~覚醒|~ストーリータイトル|~解放条件| |CENTER:100|LEFT:200|LEFT:300|c |BGCOLOR(#9792BB):&color(white){覚醒前};|第1話「大海に響く笑い声」|・ヤルタ(ユア・エフェクト)を入手| |~|第2話「ヤルタの思い」|・第1話「大海に響く笑い声」読了&br;・Lv10以上にする| |~|第3話「再会とすれ違い」|・第2話「ヤルタの思い」読了&br;・Lv20以上にする| |~|第4話「『駄目』の理由」|・第3話「再会とすれ違い」読了&br;・Lv30以上にする| |BGCOLOR(#9792BB):&color(white){''覚醒後''};|第5話「皆でソウダン」|・覚醒させる| |~|第6話「導かれた先に」|・第5話「皆でソウダン」読了&br;・Lv50以上にする| |~|第7話「愛が繋ぐ絆」|・第6話「導かれた先に」読了&br;・Lv60以上にする| ***ステータスアップ |CENTER:50|CENTER:100|CENTER:350|c |>|~黒妖精ストーリー|~ボーナス| |CENTER:50|CENTER:100|LEFT:350|c |~覚醒前|第1話|HP +286| |~|第2話|物理アタック +26| |~|第3話|物理アタック +26| |~|第4話|物理クリティカル +11| |~覚醒後|第5話|命中 +7| |~|第6話|素早さ +41| |~|第7話|HP +286| *ヤルタ(ユア・エフェクト)の使い道 **物理火力の支援ができる黒妖精スキルもち &size(14){ヤルタ(ユア・エフェクト)は、パートナーの物理アタックとSP上昇を小アップする黒妖精スキルを持っています。シイラやダステなどの物理アタックスキル持ちの妨害役と相性が良い黒妖精です。}; *バージョン別ボイス(セリフ) **ホーム(一人設定) ***恒常 |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~覚醒前| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|ヤハハハハ! 海ってすごいぞ!&Br;ザブーンしてきょろきょろすると変なもの、いっぱい見える!| |~パターン②|困った時、絶対ヤルタに言え!&Br;おまえのためなら、なんだって手伝ってやるからな! ガウガウ| |~パターン③|海の中のお宝、ヤルタが全部いただくぞ!&Br;一番キラキラしてるのは、おまえにやる!| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~覚醒後| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|これ、いつも遊んでくれるお礼だ&Br;ヤルタ、おまえとシイラと一緒が一番楽しいからな! ガウ!| |~パターン②|おまえがにこにこしてるとヤルタも、にこーってなる!&Br;おまえが、トクベツだからか?| |~パターン③|いろんな色してて、キレーだろ!&br;ヤルタ、おまえが喜ぶと思ってい~っぱい取ってきたんだ!| **ホーム(二人設定) ***掛け合いナシ &size(12){特定のキャラ以外の組み合わせで配置した場合、以下の台詞になります。}; |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン①| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|おまえ、今ヒマか!?&Br;ヒマだな! そういう顔してる!&br;よし、ヤルタと泳ぎに行くぞ!!| ***掛け合いアリ(キャラ固有) |>|>|>|CENTER:100|c |[[&ref(マイスター一覧/シイラのアイコン.png,nolink,80x80);>#sheila]]|[[&ref(黒妖精一覧/エンプのアイコン.png,nolink,80x80);>#emppu]]|[[&ref(黒妖精一覧/ステラのアイコン.png,nolink,80x80);>#stella]]|| &aname(sheila); #expand(シイラ(ユア・エフェクト),color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン①| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|この依頼は是が非でも完遂するぞ&Br;王族には恩を売っとくに越したことねえからな…!| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|シイラ、サーフィンのときみたいに目がギラギラしてるな!&Br;ガウ! ヤルタも負けないぞ!| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン②| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|この石、ピカピカでキラキラだ!&Br;シイラ、キラキラ探してたな?&Br;これ、おまえにやる!| |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|別にキラキラしたもん探してるワケじゃ…&Br;いや、こういうのは気持ちだな&Br;貰っとくぜ| }} &aname(emppu); #expand(エンプ(ユア・エフェクト),color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン①| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|よーし! 追いかけっこの次は海でザブザブしにいくぞ!&br;どっちが早いかショーブだ!| |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|…主が命じるなら付き合うがそうでなければ、断る&Br;………おい、聞いているか?| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン②| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|エンプ! それなんだ?&Br;新しい遊びか?&Br;ヤルタも一緒にやるぞ!| |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|…ラグーンの手伝いで、機器類の記録を取っている&Be;やるのは構わないが、遊びではない…| }} &aname(stella); #expand(ステラ(ユア・エフェクト),color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン①| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|野生の勘に頼るのはリスキーだがサールとヤルタのそれは規格外だからな…&Br;悩みどころだ…| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ステラのおでこのシワ、ヤルタが消してやる!&Br;それコワイってたまにシイラが言われてるぞ!| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~パターン②| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|ステラ退屈そうだからヤルタが海水持ってきてやったぞ!&Br;バッシャーン! ヤハハ!| |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|こら、やめっ…ごほっ…&Br;っ…ほんのわずかな水でも溺れる時は溺れるのだぞ!!| }} **強化 |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c |>|~レベルアップ| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~共通|ヤルタ、強いぞ!| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c |>|~レアリティアップ| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~★1→★2|-| |~★2→★3|-| |~★3→★4|-| |~★4→★5|ヤルタ、おまえと遊びたい! だからお手伝いするぞ!&br;なんでも、いーっぱい! ヤルタにお願いしてくれ!| |~★5→★6|| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:400|c |>|~覚醒| |SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~覚醒|おまえと見る海の色、少し違う&br;ずっつずっと、綺麗に見える!| **バトル |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~バトル開始|| |~WAVE移動|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~バトルリザルト| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~WIN|| |~LOSE|| |~報酬受け取り|| ***掛け合い #expand(バトル開始,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~シイラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} #expand(必殺スキル,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~シイラ:どちらかが未覚醒の場合| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~シイラ:どちらも覚醒している場合| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)覚醒のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)太陽のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} #expand(リザルト(WIN),color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~シイラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(シイラ(ユア・エフェクト)の性能/シイラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} **過去探索 |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~探索開始| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|| |~パターン②|| |~パターン③|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~探索中| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|| |~パターン②|| |~パターン③|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~探索完了| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |~パターン①|| |~パターン②|| |~パターン③|| ***掛け合い #expand(探索開始,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~エンプ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~ステラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} #expand(探索中,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~エンプ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~ステラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} #expand(探索完了,color=#444,size=12px){{ |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~エンプ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(エンプ(ユア・エフェクト)の性能/エンプ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |CENTER:100|CENTER:400|c |>|~ステラ| |CENTER:100|SIZE(12):LEFT:400|c |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| |&ref(ステラ(ユア・エフェクト)の性能/ステラ(ユアB)のアイコン.jpg,nolink,50x50);|| }} *ゲーム内画像集 **覚醒イラスト |CENTER:300|c |BGCOLOR(#9792BB):&color(white){''覚醒後''};| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)の覚醒後.jpg,,50%);| **SDキャラ |CENTER:300|c |BGCOLOR(#9792BB):&color(white){''覚醒共通''};| |&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)SD.jpg,,50%);| *ヤルタの詳細情報 **プロフィール #ogp(https://h1g.jp/yumekuro/?%E3%83%A4%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB,prefetch) **ヤルタの別バージョンはこちら |>|CENTER:SIZE(12):300|c |>|~ヤルタの別バージョン一覧| |>|CENTER:SIZE(10):300|c |[[&ref(ヤルタ(絆のはじまり)の性能/ヤルタ(絆のはじまり)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤルタ(絆のはじまり)''};>ヤルタ(絆のはじまり)の性能]]|BGCOLOR(#f3f3f3):[[&ref(ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能/ヤルタ(ユアB)バナー.jpg,nolink,50%);&br;&color(#7AA3C6){''▶ヤルタ(BD)''};>ヤルタ(ユア・エフェクト)の性能]]| *ゆめくろ関連リンク **ゆめくろのおすすめ黒妖精関連記事 |>|CENTER:SIZE(12):300|c |>|~人気記事一覧| 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