発明家
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【オクトパストラベラー2】バトルジョブ「発明家」のなり方、ジョブアビリティ、サポートアビリティ、装備できる武器などの情報を掲載しています。

発明家になる方法
装備できる武器
ジョブアビリティ
名称 | SP | 效果 | 習得条件 |
変形カタパルト | 0 | 敵全体に武器を1つ選択してダメージを与える | 初期技 |
スプリングブーツ | 0 | 味方単体に次ターンから行動順が先頭になる効果を5ターン付与する | 初期技 |
クリティカルスコープ | 0 | 敵単体に受けるダメージが全てクリティカルになる効果を4ターン付与する | |
属性炸裂瓶 | 0 | 敵単体の既に発見されている火/氷/雷/風/光/闇属性の弱点と同じ属性のダメージを1回ずつ与える | |
ブリキの角笛 | 0 | 味方全体の底力ゲージを増加する | |
リサイクルハンマー | 0 | 敵単体に物理特大ダメージを与え、作成中の発明品のいずれか一つの残りターン数を1ターン短縮する | |
活性アーカーコイル | 0 | 味方単体のHP/SPを40%とBPを1回復し、対象が戦闘不能なら回復させる | |
万能工具 | 0 | 奥義。全ての発明品を作成開始する | 全ての発明品を作成する |
サポートアビリティ
※JA…ジョブアビリティ
名称 | 效果 | 開放条件 |
先駆け | 装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する | JA4つ習得 |
改造アクセサリー | 装備者が装備しているアクセサリーのパラメータ増加する | JA5つ習得 |
逆境 | 装備者は瀕死状態になった時、BPを2回復する | JA6つ習得 |
努力の結晶 | 装備者が習得しているジョブアビリティ1つにつき物防と属性を+1する(+5) | JA7つ習得 |
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更新日: 2023-03-06 (月) 14:23:49