| ジャストジャンプ | | ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる | 10/5 | 130 |
| ジャストガード | | タイミングよく「ガード」するとガードの性能がアップする | 90/45 | 200 |
| ジャスト回避 | | タイミングよく「回避」すると回避の性能がアップする | 90/45 | 200 |
| 集中 | | 攻撃しない状態が一定時間続くとブレイブが徐々に上昇する | 30/15 | 130 |
| 集中+ | | 攻撃しない状態が一定時間続くとブレイブが徐々に上昇する集中より効果が大きい | 60/30 | 130 |
| 集中++ | | 攻撃しない状態が一定時間続くとブレイブが徐々に上昇する集中+より効果が大きい | 100/50 | 130 |
| 弱者に強い | | 相手が攻撃しない状態が一定時間続くと相手のブレイブが徐々に減少する | 100/50 | 200 |
| 痛がり | | 瀕死判定が早くなる | 30/15 | 130 |
| 痛がり+ | | 瀕死判定がさらに早くなる | 60/30 | 130 |
| 魔法バリア | | 瀕死時に魔法ダメージを20%カットする | 20/10 | 170 |
| 物理バリア | | 瀕死時に物理ダメージを20%カットする | 20/10 | 170 |
| ブレイブリジェネ | | EXモード中 Hpリジェネのかわりにブレイブが増加するようになる | 20/10 | 170 |
| 忍耐 | | 壁激突ダメージを減少してくれる時がある | 20/10 | 170 |
| リフレクトアップ | | 敵の魔法攻撃を攻撃で跳ねかえすと魔法のダメージがアップしてまっすぐ敵に跳ね返る | 20/10 | 100 |
| カウンター攻撃 | | 相手が攻撃中クリティカル率がアップする | 40/25 | 200 |
| 不意打ち | | 相手の背後から攻撃中クリティカル率がアップする | 40/25 | 200 |
| 先制攻撃 | | 相手より先にブレイブ攻撃を当てるとバトル最初のコンボのみクリティカル率がアップする | 30/15 | 130 |
| EXクリティカルアップ | | EXモード中のクリティカル率をさらにアップする | 60/45 | 200 |
| キューソネコカミ | | 相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率がアップする | 40/25 | 200 |
| ガードカウンター攻撃 | | 相手がよろめき中に 攻撃を当てるとクリティカル率がアップする | 50/35 | 200 |
| 火事場の力 | | 瀕死状態だとクリティカル率がアップする | 50/35 | 200 |
| 勝負師の魂 | | BREAK状態だとクリティカル率がアップする | 10/5 | 50 |
| アンチEX | | 相手がEXモード中だとクリティカル率がアップする | 60/45 | 200 |
| 対抗心 | | 相手のBRVが3000以上の時クリティカル率がアップする | 60/45 | 200 |
| ガラスのプライド | | 相手の攻撃を1度も受けていない時クリティカル率がアップする | 100/50 | 200 |
| アシストクリティカル | | アシスト攻撃のクリティカル率がアップする | 40/25 | 200 |
| カウンター攻撃無効 | | カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする | 20/10 | 100 |
| 不意打ち無効 | | 不意打ちのアビリティ効果を無効にする | 20/10 | 100 |
| 先制攻撃無効 | | 先制攻撃のアビリティ効果を無効にする | 20/10 | 100 |
| EXクリティカル無効 | | EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする | 40/20 | 100 |
| キューソネコカミ無効 | | キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする | 30/15 | 100 |
| ガードカウンター攻撃無効 | | ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする | 20/10 | 100 |
| 火事場の力無効 | | 火事場の力のアビリティ効果を無効にする | 30/15 | 100 |
| 勝負師の魂無効 | | 勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする | 10/5 | 100 |
| アンチEX無効 | | アンチEXのアビリティ効果を無効にする | 40/20 | 100 |
| 対抗心無効 | | 対抗心のアビリティ効果を無効にする | 40/20 | 100 |
| ガラスのプライド無効 | | ガラスのプライドのアビリティ効果を無効にする | 40/20 | 100 |
| アシストクリティカル無効 | | アシストクリティカルのアビリティ効果を無効にする | 40/20 | 100 |
| EXPをHPに | 99 | EXPを取得できないかわりにその分 HPを回復する | 60/0 | 130 |
| EXPをブレイブに | 99 | EXPを取得できないかわりにその分 ブレイブをアップする | 60/0 | 130 |
| EXPをEXフォースに | 100 | EXPを取得できないかわりにその分 EXゲージをアップする | 60/0 | 130 |
| EXPをアシストに | 100 | EXPを取得できないかわりにその分 アシストゲージをアップする | 60/0 | 130 |
| オプティマ順番変更 | | オプティマチェンジの順番がブラスターとアタッカーが逆になる | 5/0 | 50 |
| 軽戦士装備 | | 「剣」「短剣」「大剣」「刀」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 重戦士装備 | | 「槍」「斧」「格闘」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 魔道士装備 | | 「ロッド」「杖」「棒」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 狩人装備 | | 「投擲」「楽器」「銃」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| ナイト装備 | | 「盾」「大盾」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 盗賊装備 | | 「腕輪」「小手」「小刀」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 歩兵装備 | | 「兜」「帽子」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 吟遊詩人装備 | | 「髪飾り」「鉢巻き」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 騎士装備 | | 「軽鎧」「重鎧」「胸当て」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 幻術士装備 | | 「服」「ローブ」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 機械装備 | | 「機械」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| 踊り子装備 | | 「リボン」が 装備できるようになる | 20/10 | 170 |
| ソーディアンマスター | | 「剣」「短剣」「大剣」「刀」を 装備するとダメージ+5% | 50/35 | 200 |
| ファイティングマスター | | 「槍」「斧」「格闘」を 装備するとダメージ+5% | 50/35 | 200 |
| ソーサリーマスター | | 「ロッド」「杖」「棒」を 装備するとダメージ+5% | 50/35 | 200 |
| スナイプマスター | | 「投擲」「楽器」「銃」を 装備するとダメージ+5% | 50/35 | 200 |
| ディフェンスマスター | | 「盾」「大盾」を 装備するとダメージカット+5% | 50/35 | 200 |
| アタックマスター | | 「腕輪」「小手」「小刀」を 装備するとダメージカット+5% | 50/35 | 200 |
| プロテクトマスター | | 「兜」「帽子」を 装備するとBRV+100 | 50/35 | 200 |
| ベストドレッサー | | 「髪飾り」「鉢巻き」を 装備するBRV+100 | 50/35 | 200 |
| ガーディアンマスター | | 「軽鎧」「重鎧」「胸当て」を 装備するとHP+1000 | 50/35 | 200 |
| マジックマスター | | 「服」「ローブ」を 装備するとHP+1000 | 50/35 | 200 |
| マシーナリー | | 「機械」を 装備するとBRV+100 | 50/35 | 200 |
| ダンシングマスター | | 「リボン」を 装備するとBRV+100 | 50/35 | 200 |